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Un surrealismo muy real, parte 2

Un surrealismo muy real, parte 2

Buenas, soy el Señor D y os traigo una nueva entrega de Un surrealismo muy real. Como sabéis, trata de los titulares más raros de los periódicos.

  • Un canal Disney emite por error una película de porno duro
  • Se suicida un sacerdote hindú y promete resucitar en tres días
  • Un burro es llamado a testificar en una disputa entre vecinos
  • Unos ladrones le metieron una botella por el ano después de robarle dos búfalos
  • Sin noticias del sacerdote hindú
  • Publicita una fiesta en MySpace y centenares de jóvenes arrasan la casa de sus padres
  • Mujer cae al río por confiar ciegamente en el GPS de su Mercedes
Esas por el momento. La semana que viene muchas más. Saludos.

Rage Against the Machine -Testify-

Rage Against the Machine -Testify-

Hola soy xKakiharax.

La canción que es voy a poner hoy es ''Testify'' de Rage Against the Machine, la escogí porque como se acerca el supermartes en los EE.UU, para escoger los candidatos que van a acceder a la casa blanca, pues esta canción deja claro que da igual que sean demócratas o republicanos, los dos quieren las mismas cosas poder y tener el control, y la gente de a pie que se muera.Este video personalmente me encanta porque se meten tanto con Bush Jr y Al Gore (persona con más morro que he visto en mi vida).Bueno sin más dilación aquí os dejo el video

http://es.youtube.com/watch?v=1JSBhI_0at0

 

 

 

RUMOR: Nuevo RPG occidental en Wii

RUMOR: Nuevo RPG occidental en Wii

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Buenas noticias para todos los nintenderos. Según la web Nintendo-Centrum se esta desarrollando un rpg occidental (Diablo, Neverwinter Nigths, Baldur's Gate) y no esta porteado de ps2(¡¡¡SIII!!!, ¡¡¡por fin!!!), su nombre es Numen y hará aparición primero en PC.


El juego nos cuenta la historia de como un hombre se convierte en un héroe legendario La razón de existir del héroe, o heroína, es de lo más trivial. Los dioses inmortales del Olimpo han decidido tener una pequeña competencia, y como de costumbre los humanos se ven envueltos en ella lo deseen o no. Cada dios entrenará a un ser humano y aquel que termine como el más fuerte y poderoso marcará también la victoria de la divinidad que lo guió.


A lo largo del juego nos enfrentaremos desde cíclopes, centauros y demás criaturas mitológicas hasta a los héroes de los otros dioses con una gran variedad de armas y hechizos, todo ello en un mundo gigantesco.


Todavía no esta confirmado, pero he investigado por la web estadounidense IGN y confirma que saldrá para PC y Wii. La encargada de desarrollar este juego en Wii es CINEMAX y se atreve a llamarlo el Oblivion para Wii.


Aquí va el enlace a una galería con imagenes:

 

http://nintendo-centrum.net/gallery/main.php?g2_itemId=15612

'Uncharted', un juego que deberías explorar

'Uncharted', un juego que deberías explorar

Buenas, aquí el Señor D y os voy a hablar de un grandioso juego para Playstation 3, 'Uncharted: El tesoro de Drake'.

El juego salió en Europa el 7 de Diciembre de 2007, convirtiéndose (debido a algunas decepciones como Lair y el retraso de Metal Gear Solid 4) en un juego imprescindible para los poseedores de la consola de Sony. Sin duda un gran acierto de cara al mercado navideño.

En él controlaremos a Natham Drake, un caza fortunas que cree ser descendiente de Sir Francis Drake. Tras encontrar el diario de Francis en un ataúd, Natham, Elena (una especie de reportera que está haciendo un reportaje) y Sullivan (amigo de Nathan y compañero en sus aventuras) deberán seguir una pista de 400 años de antigüedad que les llevará tras El Dorado. Pronto se darán cuenta que no es una ciudad de oro lo que buscan, si no una enorme estatua de oro macizo. De pronto aparecerán los malos. Capitaneados por Gabriel Román (un competitivo cazador de tesoros), Navarro (un arqueólogo que ayuda a Román) y Eddie Raja (un antiguo conocido de Natham y eterno rival). Todo se volverá en contra de Natham, ya que no solo lucha contra los misterios de una isla inexplorada, también se enfrenta a los mercenarios que le pisan los talones y el tiempo va en su contra...

Esta es la carta de presentación de un gran juego. Su guión cinematográfico nos enganchará desde el primer momento y no nos dará un respiro hasta el final. Los gráficos son de lo mejor que se ha visto en la PS3 por el momento. Cabe mencionar que las texturas del juego están muy logradas.

La mecánica del juego es simple: explorar, matar y superar obstáculos. En ningún momento se hace pesado y eso es de agradecer. Contaremos con un montón de armas diferentes para acabar con nuestros enemigos, sin contar con los enfrentamientos mano a mano con espectaculares combos.

La duración del juego gira en torno a las 9 horas. No se le puede pedir más a un juego de este estilo. Además viene doblado al castellano, lo cual es de agradecer.

Poco a poco iremos destapando la trama del juego. Algún giro argumental hará acto de presencia, siendo las últimas dos horas de juego sencillamente sublimes, recordándonos en algunos momentos al mejor survival horror (sobretodo cuando nos hayamos en el búnker alemán con solo una linterna y estamos siendo acechados). También contaremos con un buen número de escenas cinemáticas que harán que la aventura sea más peliculera. La banda sonora también es algo genial que consigue meternos, aún más si cabe, en el juego.

En definitiva, si podéis jugar a este juego no lo dudéis. No os defraudará.

Aquí tenéis el trailer en español.

http://youtube.com/watch?v=D81eOG4Udbs

Deftones - Be quiet & drive -

Deftones - Be quiet & drive -

Hola soy xKakiharax

Bueno a partir de hoy pondremos lo que será para mi, o el que la ponga, la canción del día.Bueno hoy estreno yo como esta mini sección dentro de la sección primer arte.

La canción de hoy es ''Be quiet and drive'' de Deftones ,mi grupo favorito.Sin más aquí os dejo la canción

http://www.youtube.com/watch?v=zJwTA6j5q7g

'Fullmetal Alchemist', el camino de la alquimia

'Fullmetal Alchemist', el camino de la alquimia

Hola, soy el Señor D y os presento una serie, ya que aún no se ha hablado de ninguna en este blog.

Se trata de Fullmetal Alchemist (Estudio BONES, 2003/2004), una serie anime que no os deberíais perder.

El argumento gira en torno a dos hermanos que intentaron resucitar a su madre usando la alquimia, aunque para realizar este tipo de transmutaciones hay que dar algo a cambio para conseguir lo que se desea. Sin embargo, los hermanos Elric, pagaron caro la osadía de intentar resucitar a su madre. Alphonse (el hermano menor) perdió su cuerpo entero y Edward (el mayor), su pierna izquierda, aunque no sería lo único, ya que tuvo que sacrificar su brazo derecho para recuperar el alma de su hermano y atarla a una armadura. A partir de entonces, ambos hermanos, empezarían un fantástico viaje para encontrar el modo de recuperar la parte de sus cuerpos que habían perdido.

Por el camino harán amigos (muchos personajes carismáticos harán acto de presencia) y encontrarán enemigos. Los homúnculos serán la principal amenaza, siendo desconocido el origen y propósito de estos seres con forma humana hasta bien entrada la serie.

La serie mezcla acción, aventura, comedia, y en algunos episodios incluso drama. Fullmetal Alchemist está formada por 51 episodios divididos en 2 temporadas. Ha sido licenciada en nuestro país, así que la podéis ver en versión original subtitulada o doblada a un perfecto castellano (esta es la versión que vi yo, el doblaje es bueno, no como en otras).

'Fullmetal' os enganchará desde el primer episodio. Es una de esas series que no podéis dejar escapar y menos aún siendo del estudio que nos trajo Wolf's Rain, Darker Than Black, Eureka Seven, entre otros.

También podréis haceros con la película 'El conquistador de Shamballa', que retoma el hilo donde acabó la serie cerrando definitivamente el argumento del anime.

Fullmetal Alchemist tiene su origen en un manga creado por Hiromu Arakawa. La publicación sigue abierta en Japón y ya van por el tomo 20 de las aventuras de los hermanos Elric. Cabe mencionar que dichos tomos están siendo publicados en España de la mano de Norma Editorial.

No hay nada más que contar de esta serie, además ya estoy escribiendo mucho, voy a acabar cayendo pesado. Como siempre os dejo un par de enlaces para que lo veáis en movimiento.

http://youtube.com/watch?v=QJnfNVWywrM (su 4º y, para mí, su mejor Opening)

http://youtube.com/watch?v=4jBqsvgFiJU (el 3º Opening, también muy bueno)

http://www.elrincondelmanga.com/foro/showthread.php?t=75314#1 (desde aquí os podéis bajar la serie en descarga directa. Versión doblada al castellano).

Saludos.

"Monstruoso". "Sea lo que sea, nos está ganando"

"Monstruoso". "Sea lo que sea, nos está ganando"

¡¡¡Buenas noches, damas y caballeros!!!

Por cuarta vez en lo que a esta sección se refiere, el Paladín de Khorne os saluda, y os obsequia (o "incordia", dirá alguna mente vil y retorcida) con un nuevo artículo destinado a desmenuzar las características de alguna producción cinematogáfica. Y la película de la que me propongo hablaros hoy tiene por título "Monstruoso" ("Cloverfield" en el original), uno de los estrenos más esperados del presente año.

Este film, dirigido por el norteamericano Matt Reeves (autor de la película "Mi desconocido amigo", así como de algunos episodios de la serie de televisión "Felicity"), ha contado, en el apartado de la producción, con la colaboración del afamado cineasta J. J. Abrams, entre cuyos méritos se encuentra el haber sido responsable de series tan populares como "Alias" o "Perdidos", además de haber dirigido, entre otros títulos, la tercera entrega de la saga "Misión: Imposible". El reparto está plagado de caras jóvenes y (al menos para la mayoría del público) desconocidas, siendo Michael Stahl-David, Jessica Lucas y Mike Vogel los personajes principales de esta cinta.

"Monstruoso" narra el ataque sufrido por la ciudad de Nueva York a manos de una gigantesca criatura surgida del mar, así como los esfuerzos de un pequeño grupo de jóvenes por escapar de la amenaza. Rob (Stahl-David), uno de los miembros del grupo, deberá adentrarse en la ciudad en ruinas para encontrar a su amada, atrapada en uno de los edificios destruídos. Y todo mientras el ejército norteamericano trata desesperadamente de detener al sanguinario monstruo.

Como la gran mayoría de las producciones de esta clase, el objetivo principal de "Monstruoso" es aportar al espectador grandes dosis de entretenimiento (objetivo cumplido ampliamente, todo hay que decirlo). Por ello, apenas se ha profundizado en el contenido argumental (en ningún momento se nos da a conocer el origen exacto del monstruo), dejando en manos de los efectos especiales (excelentes, por cierto) la mayor parte del atractivo del film. Las escenas de acción (especialmente el primer intento de los militares por abatir a la criatura, cuando los soldados "vacían" sobre el monstruo todo cuanto tienen sin causarle daño alguno) son espectaculares, combinadas sabiamente con con momentos de gran suspense (la huida a través de los túneles del metro es un buen ejemplo de ello) y con otros de terror gráfico (las secuencias en el hospital de campaña resultan escalofriantes).

No obstante, pese a lo cuidado de su puesta en escena, el principal lastre de este film es la baja calidad de las interpretaciones. Los diálogos de los protagonistas son una sucesión de expresiones estereotipadas y previsibles, dando la sensación de que sus autores están leyendo un guión en lgar de interpretarlo. Esta falta de naturalidad y fluidez aporta, en ocasiones, un cierto matiz de irrealidad a las vivencias de los protagonistas, entorpeciendo al espectador la posibilidad de "introducirse" en el personaje y, de ese modo, "sentir" como propios los avatares de los mismos.

Con todo, se trata de una película sumamente entretenida, de una calidad en su conjunto superior a la habitual en las recientes producciones de este género. Perfecta, pues, para aprovechar una tarde sin planes en compañía de los amigos.

El dato, parte 1

El dato, parte 1

Buenas, aquí el Señor D. Os traigo una nueva retahíla de tontunas periodísticas.

En este caso se tratan de errores cometidos por los propios medios informativos, ya que han exagerado cifras o han confundido conceptos.

Estas son algunas.

  • Celebrar Halloween "genera" cinco billones de dólares en Estados Unidos
  • La lengua maya se hablaba ya hace 7.000 millones de años
  • Una película egipcia recauda en dos semanas 1.700 millones de dólares
  • David Meca dio un millón de brazadas para cruzar de Jávea a Ibiza
  • La violencia doméstica mata más que el cáncer
  • España tiene menor tasa de alfabetización que Mongolia o Tonga
  • Comunidades autónomas españolas con menos enfermeras per cápita que Senegal
  • La administración electrónica española es peor que la de Armenia, Bolivia, Togo o Corea del Norte. Sobre todo, peor que la de la República de Togo
Esos pocos para empezar. El dato erróneo está marcado con negrita. Saludos.

Un surrealismo muy real, parte 1

Un surrealismo muy real, parte 1

Aquí el Señor D. Tenía pensado inaugurar la sección 'Anal Fabeto', pero el Paladín de Khorne se me ha adelantado. No importa.

Yo sí que voy a poner unas pocas noticias curiosas que se han publicado en los periódicos las últimas semanas. Atentos.

  • Un niño se pega al cabecero de su cama para no ir a la escuela.
  • Multan a una anciana por cruzar muy lento una calle.
  • Estudian el caso de un pederasta alemán que fue condenado a trabajar en una guardería.
  • Condenado por intentar atracar una tienda con dos patas de pollo.
  • Come una 'amanita phalloides' defendiendo que no es mortal y se pasa dos días en la UCI.
  • Detenido un joven de 19 años en San Sebastián por ofrecer hachís a una patrulla de la Ertzaintza.
  • Entra en el registro de de agresores sexuales por mantener relaciones con su bici.
Bueno, señores. Para empezar os dejo con esas pocas. Ya pondré más a lo largo de los días. Saludos.

 

"La guerra interminable". La obra cumbre de Joe Haldeman

"La guerra interminable". La obra cumbre de Joe Haldeman

¡¡¡Buenas tardes, Camaradas lectores!!!

Como es ya habitual en cada uno de los artículos que he escrito, el Paladín de Khorne os envía un fuerte saludo, y os da la bienvenida a esta nueva sección que, por caprichos del azar, he tenido el honor de inaugurar. Sin embargo, después de largas y profundas meditaciones, he decidido que no deseo estrenar este espacio dedicado a las letras desmenuzando un artículo periodístico mal escrito, ni criticando a algún autor que haya cometido un error imperdonable. Por consiguiente, mi primera aportación a la sección "Anal Fabeto" será un comentario acerca de una de las novelas que más me han impactado en los últimos años. Y a esa obra le corresponde el (a todas luces prometedor) título de "La guerra interminable"

"La guerra interminable" (que tiene por título original "The Forever War") es una novela de ciencia-ficción escrita en el año 1974. Fruto de la mente del escritor norteamericano Joe Haldeman (ex-combatiente de la guerra de Vietnam que, en 1968, fue gravemente herido durante la ofensiva Tet-68), esta obra está considerada una referencia imprescindible dentro del género de la ciencia-ficción, así como uno de los alegatos antimilitaristas (y, en menor grado, antibelicistas) más directos y desgarradores existentes en la literatura.

La obra da comienzo en un futuro próximo, en el que la humanidad se encuentra enzarzada en una guerra estelar contra una desconocida raza alienígena, cuyos miembros son comunmente llamados "taurinos" (dado que proceden de la constelación de Tauro). El joven soldado Mandella es uno de los hombres escogidos por la F.E.N.U. (una evolución de las actuales Naciones Unidas) para formar parte de la primera fuerza de combate enviada para enfrentarse a los alienígenas; una fuerza compuesta por hombres y mujeres con unas capacidades físicas e intelectuales muy por encima de lo habitual. Para poder librar una guerra de semejantes características es preciso poder viajar "rápidamente" de unos planetas a otros. Dichos viajes pueden realizarse a través de los llamados "colapsares" (también conocidos como "soles apagados"), especie de portales que conectan unas constelaciones con otras. Sin embargo, mientras que para las tropas el "salto colapsar" dura apenas unos días, para los habitantes de la Tierra transcurren décadas. De este modo, además de a los horrores propios de la guerra, nuestro protagonista (al igual que sus compañeros) deberá enfrentarse a la adaptación en un mundo totalmente distinto de aquel del que partió. Un mundo en el que los veteranos, carentes por completo de los conocimientos que exige la vida en la nueva sociedad, no tienen cabida, sufriendo por ello el rechazo y la marginación de una población por la que durante siglos han arriesgado sus vidas.

Considerada por muchos lectores como una respuesta a la militarista "Tropas del espacio", de Robert A. Heinlein, la obra de Haldeman (ganadora del Premio Nébula en 1975, así como del Premio Hugo en 1976) constituye una crítica demoledora y desesperada contra el militarismo irracional propio de las sociedades desarrolladas. Un militarismo que envía a jóvenes a combatir en lugares muy alejados, contra enemigos que no conocen, y en defensa de causas desconocidas e injustas, destinadas única y exclusivamente a satisfacer los intereses personales de los hinstigadores del conflicto. Y el premio a tamaño sacrificio e injusticia es el desprecio de una sociedad (aquella que ha permanecido en sus hogares) para la que esos combatientes no son más que inadaptados; sujetos deshumanizados e incivilizados, potencialmente peligrosos, cuyos sacrificios en el campo del batalla no son sino un vago recuerdo (y, en muchos casos, un motivo de desprecio por sí solos).

Fue esta desmoralizadora realidad a la que tuvo que enfrentarse el propio Haldeman a su regreso de Vietnam. Es por ello que esta novela tiene un cierto sabor autobiográfico, constituyendo una visión de aquel conflicto adaptada a un posible mundo futuro. Y es ahí donde, en mi opinión, reside el verdadero mérito de esta obra. En la capacidad de su autor para narrar con todo lujo de detalles el destino al que nuestros gobernantes nos guían; en su atrevimiento al vaticinar hasta qué punto nuestro mundo puede llegar a corromperse y decaer si no abandonamos el camino de la guerra.

Es, en definitiva, una denuncia social. Una obra inteligentemente estructurada y hábilmente narrada (su lectura se hace muy amena, pese a la abundancia de datos técnicos y científicos), perfecta para profundizar en aquellas heridas invisibles que causan los conflictos bélicos. Por ello, mis queridos lectores, me despido de vosotros recomendándoos encarecidamente su lectura. Os aseguro que no tiene desperdicio.

 

Nuevo 'Zelda' y nuevo 'Mario'

Nuevo 'Zelda' y nuevo 'Mario'

Buenas, os habla el Señor D para traeros una jugosa noticia.

Shigeru Miyamoto, creador de Zelda y Mario (entre otros muchos), en una reciente entrevista a la famosa revista 'Famitsu' ha desvelado que ya piensa en una nueva entrega de Zelda para Wii y en una secuela de Super Mario Galaxy, también para Wii. Es sin duda una gran noticia para el mundo de los videojuegos. Aún es pronto para dar detalles concretos, pero cuando se vayan desvelando os lo haré saber.

Esperemos que el nuevo Zelda aumente las espectaticvas con respecto a su antecesor, el grandioso 'Twilight Princess', y en cuanto al Super Mario Galaxy... ¿qué decir?, ¿que sea más difícil? Bueno, vale.

¿Nos encontramos ante una nueva "trilogia" de Mario como pudimos ver hace ya tantos años en la NES con Super Mario Bros.?

8&16 Bits Forever.

En este par de enlaces os dejo un par de videos para que veáis como son los citados juegos (Twilight Princess y Super Mario Galaxy) y os hagáis una idea de como pueden ser las nuevas joyas de Nintendo (para los que no los hayan visto, claro).

http://youtube.com/watch?v=uLlyJ7HTV5Y

http://youtube.com/watch?v=hhIGuPrZJ6E

Saludos, amigos.

'Zelda II: The adventure of Link', la leyenda olvidada

'Zelda II: The adventure of Link', la leyenda olvidada

Buenas a todos. Al habla el Señor D. En mi primera aportación para esta sección os voy a presentar el que es uno de mis juegos favoritos, el Zelda II: The adventure of Link.

El citado juego vio la luz hace 21 años (se dice pronto) para la NES. El clásico de 8 bits es la secuela directa del exitoso The Legend of Zelda, que salió a la venta un par de años antes.

El argumento del juego en sí es muy simple. Trata de un chico llamado Link (aunque en realidad lo puedes llamar como tú quieras) que deberá despertar a la princesa Zelda de su eterno letargo, ya que se encuentra bajo el efecto de un hechizo. El protagonista tiene que recuperar la parte del Triforce que corresponde al Valor (el Triforce está compuesto por tres piezas: fuerza, valor y sabiduría) del Gran Palacio. Para ello deberá ir colocando los 6 cristales al final de cada palacio que puebla el vasto reino de Hyrule, donde se desarrolla la acción, para poder entrar al Gran Palacio. A su vez tendrá que lidiar con los secuaces de Ganon, que buscan resucitar a su líder con la sangre del que fue su verdugo, es decir, Link.

Como veis es la clásica historia del bien contra el mal.

Este 'Zelda' dejaba de lado la vista de pájaro para introducir el scroll lateral (nunca más se volvió a utilizar en otro juego de la saga). La jugabilidad se centraba más en un acción RPG que su antecesor, ya que en Zelda II estábamos obligados a pelear para ganar puntos de vida, mágicos y de fuerza. También se introdujo el sistema de vidas. Al principio del juego contábamos con 2 vidas, el problema es que si te mataban (da igual dónde estuvieras), volvías al principio y había que volver a recorrerlo todo.

El juego está formado por 6 mazmorras con sus respectivos jefes finales. Los duelos eran intensos pues eran verdaderos mano a mano, incluso había que averiguar el punto débil del monstruo para ir bajándole puntos de vida y acabar con él.
También se incluyeron novedades que se mantendrían en toda la saga, como por ejemplo nombres de pueblos, enemigos..., incluso la magia (aunque en este caso no volvería a hacer acto de presencia), con la que podía aumentar tu defensa, saltar más alto, convertirte en hada, repeler los ataques mágicos, etc. Era totalmente imprescindible conseguir todos los conjuros para derrotar a los jefes finales, sobretodo para derrotar al enemigo final en el Gran Palacio.

En definitiva, estamos ante un juego distinto, con un grado de dificultad tirando a alto y bastante desesperante en algunos puntos de la aventura, más aún en la parte final del juego cuando hemos de dirigirnos al Gran Palacio. Nos costará un huevo llegar vivos.

El juego fue muy criticado debido a todas las características que os he comentado, es cierto que se alejaba mucho del original en muchos aspectos. Está considerado como el peor Zelda de toda la saga, pese a eso, llegó a vender más de 4 millones de unidades. Ya quisieran algunos de ahora.

Todas las leyendas tienen su origen y muchos jugones de ahora que disfrutan con las nuevas aventuras de Link para Wii puede que no se den cuenta que para que ellos pudieran vivirlo y verlo de este modo otras leyendas tuvieron que ser escritas, aunque éstas hayan sido olvidadas...

http://youtube.com/watch?v=9KTtX8tDNS4

SECRET OF EVERMORE

SECRET OF EVERMORE

Hola soy xKakiharax (para que los sepas Paladin khorne). Hoy estrenamos la sección de Retro Visión, el juego elegido es (redoble XD) el ''Secret of Evermore''. He elegido este juego por 2 razones, fue el juego que me introdujo en el maravilloso mundo de los RPG's y también fue un juego que marcó mi infancia junto a otros 3 juegos más:''Illusion of Time'', ''Terranigma'' y ''Zelda: A link to the past'', pero de estos ya os hablaré largo y tendido en otra ocasión.

-HISTORIA-

La historia del ''Secret of Evermore'' trata de un chaval (que tiene un parecido razonable a Marty McFly, el protagonista de ''Regreso al Futuro'') de Podunk, que al salir del cine su perro echa correr detrás de un gato, el chaval echa a correr detrás también, los 2 van a parar a una mansión abandonada donde encuentran una extraña máquina, el perro mordisquea los cables y la acciona, transportándonos al mundo de Evermore, nuestra finalidad será llegar al mundo real sanos y salvos

El mundo de Evermore estará dividido en 4 épocas:el mundo prehistórico, la Antigua Grecia, la Edad Media y el futuro. En cada época nuestro perro se convierte en diferentes tipos de raza,todas acordes con la época por ejemplo en la Prehistoria será un perro lobo. En cada etapa del juego encontraremos a gente de Podunk que también fueron transportados, que nos desvelarán secretos de la historia del juego, que por supuesto yo no os contaré dejo que lo descubráis jugando vosotros.

-JUGABILIDAD-

El ''Secret of Evermore'' es un juego de action rpg, o sea que los combates no son por turnos si no en tiempo real, los sistemas de combates son muy rápidos, todo gracias al sistema de menú en anillo, visto por primera vez en el ''Secret of Mana'', donde se puede entrar rápidamente para coger un objeto, realizar un hechizo o escoger una arma. Durante el juego también podremos controlar al perro, que nos ayudara mucho durante la historia, ya que infringe mucho daño al enemigo.

En cuanto el armamento estará divido en 3 tipos de armas que serán: hachas, lanzas y espadas, que en cada mundo nos darán una nueva, mucha variedad de armas no tenemos, este es un punto flojo del juego.

El punto fuerte de el juego será la alquimia, ya que mezclaremos ingredientes para conseguir poderosos hechizos, en esta sección pasa todo lo contrario que con las armas, pues tendremos abundantes hechizos.

-SONIDO-

La variedad de temas en el juego esta bien,aunque lo negativo es que a veces se repite y en ocasiones se ralentiza la música cuando a muchos enemigos en pantalla.Los efectos sonoros no son muy buenos ya que hay pocos y son poco realistas

Bueno para finalizar, después de toda esta parrafada,os recomiendo muchísimo este juego, desde mi punto de vista es uno de los grandes de Super Nintendo, aunque alguna gente dice que este juego es de lo segundones de Super, solo porque está echo por la filial de Square de EE.UU, y no por la japonesa. Os dejo un vídeo para que podáis ver el juego.

http://youtube.com/watch?v=PsUuBZtEAns&feature=related

 

'Anal Fabeto', la pieza que faltaba

'Anal Fabeto', la pieza que faltaba

Buenas, el Señor D os presenta una nueva sección enfocada al mundo de las letras. Paladín de Khorne sugirió que creáramos una sección relacionada con la literatura, pues aquí está. Lo cierto es yo también había pensado en algo similar. 

En esta sección pondremos los graciosos gazapos, errores y noticias curiosas relacionadas con la prensa. También tendrán su sitio los acontecimientos más sonados que tengan que ver con el tema. 

Un saludo.  

 

'Gladiator Cop', sobran las palabras

'Gladiator Cop', sobran las palabras

Buenas, soy el Señor D, y os traigo una nueva película o, en su defecto, basura infumable. Parece que cada día nos superamos.

Con ese sugerente título nos podemos imaginar muchas cosas, pero lo cierto es que no. Es imposible que a alguien se le ocurra esto sino es por el efecto de los narcóticos.

Gladiator Cop (1994) está dirigida por Nick Rotundo (¿quién?) y protagonizada por Lorenzo Lamas. Repito. Lorenzo Lamas. Lo que, a priori, parece una película mala sin más, con el señor Lamas de protagonista, cambia cundo leemos el argumento.

Trata sobre la venganza de un tal general Parmenion, 2000 años después de su propia muerte (what?). Dicha venganza es contra, el que él cree, la reencarnación de su verdugo y asesino, Alejando Magno (what??). Al parecer, la reencarnación del señor Magno, es en la actualidad un policía con poderes psíquicos y con una gran habilidad con la espada (what???).

Acojonante, la verdad. Lo más asombroso de todo es que Gladiator Cop es la segunda parte de otra 'cosa'. ¿Cómo será la primera?

La película es lenta, el reparto es de serie Z. También podremos catar la espada de Alejandro (Magno), con poderes espirituales y todo, que es robada de un museo para usarla en batallas de gladiadores clandestinas. Aquí es donde entra el poli Lamas, que, sin pensárselo dos veces, viaja a la época romana para saber el modo en que trabajan los mafiosos. Pero todo es una trampa del general Parmenion.

En fin, no os cuento más porque el final es un sinsentido. Acabas sin enterarte quién es quién en realidad. Con un poco de suerte la podréis descargar para verla. Es una partidura de culo.

En este enlace podréis ver fotos de esta gran película épica-surrealista-ponzoña total.

http://www.devildead.com/indexfilm.php3?FilmID=616

Saludos.

Comeback Kid

Comeback Kid

El grupo de hoy que voy a comentar es un grupo especial para mi, ya que es uno de mis grupos favoritos. El grupo en cuestión es Comeback kid, grupo canadiense formado en 2000, formado por Andrew Neufuld y Jeremy Hiebert, algunos de sus componentes son cristianos. Sus letras tratan sobre justicia, amistad, resistencia y la contemplación de una vida moderada...

En 2003 sacan su primer cd Turn it around, un disco de hardcore oldschool, con este disco no tardarían en tener un nombre dentro de la escena hardcore. En 2005 sacan al mercado Wake the dead, con este ya conseguirían un renombre mundial, gracias sobre todo al tema que da nombre al cd. En 2006 marcha su cantante, su marcha fue por motivos personales, le reemplazó el guitarrista del grupo Andrew Neufuld, éste ya había sido cantante en su anterior grupo Figure Four. Ya 2007, con un gran revuelo para ver cómo funcionará con su nuevo cantante, sacan Broadcasting un disco que ya dejan así un poco de lado el old school que practicaban antes y ahora se acercan más al newschool, este disco acogió diferentes críticas y hubo discrepancias entre los fans, a mí personalmente me parece un disco flojo comparado con los anteriores.

Bueno espero que os guste como me gusta a mí, os recomiendo que os bajéis el turn it around que en mi modesta opinión es el mejor disco de ellos. Como siempre os dejo unos enlaces.

http://youtube.com/watch?v=Ap8WITFr4l0
http://youtube.com/watch?v=xe0ErOTejME&feature=related

http://youtube.com/watch?v=syDv050eYMg&feature=related

Nuevas y espectaculares imágenes de 'Final Fantasy XIII' y 'Final Fantasy Versus XIII'

Nuevas y espectaculares imágenes de 'Final Fantasy XIII' y 'Final Fantasy Versus XIII'

Buenas, al habla el Señor D.

La revista japonesa Famitsu ha realizado un extenso reportaje sobre los dos juegos estrella de la compilación 'Fabula Nova Crystallis', Final Fantasy XIII y Final Fantasy Versus XIII, ambos en exclusiva para Playstation 3.

No se sabe mucho aún de estos juegos. Los detalles llegan en cuentagotas. Puedo deciros que en el Final Fantasy XIII los combates volverán a ser por turnos (más o menos como pudimos ver en Final Fantasy X, pero con mejoras) y la protagonista será una chica. Por otro lado, en Final Fantasy Versus XIII, el protagonista será un chico y la ambientación será más oscura.

Después del irregular Final Fantasy XII y del (criticado y alabado, a partes iguales) Final Fantasy X, ¿será el 13 el número de la suerte para Square Enix y su nueva fantasía?

En el siguiente enlace podéis ver las fotos. Espectaculares.

http://squallleonhart8.wordpress.com/2008/01/24/

Saludos.

"Starship Troopers 3". El año de la infamia

"Starship Troopers 3". El año de la infamia

¡¡¡Buenas noches, damas y caballeros!!!

Abandonando su plácido (y merecido) relax en las letrinas, el Paladín de Khorne regresa una vez más a la primera línea de combate para anunciaros una increíble noticia de la que acabo de ser conocedor. Asegurad bien bragas y gayumbos porque... ¡¡¡Habrá una tercera entrega de "Starship Troopers"!!!

En efecto. Tras cuatro años de sequía (desde la salida al mercado en 2004 de la infumable "Starship Troopers 2. Los héroes de la Federación"), 2008 será testigo del cierre de la ya legendaria saga de ciencia-ficción iniciada por Paul Verhoeven en 1997. Y el título que pondrá el broche a la serie será "Starship Troopers: Marauder". Ta-ta-tachán. Esta nueva bazof... Ejem... He querido decir "película", cuyo rodaje comenzó a finales del año pasado, ha sido iniciativa (mira que hay ideas para plasmar en la pantalla) del director Edward Neumeier (cuya filmografía, aparte de haber sido guionista de las dos entregas anteriores y de la saga "RoboCop", se reduce a nada; todo un currículum), y la esperanza que los Grandes Jefes de Hollywood han depositado en ella ha sido tal que ninguna sala de cine exhibirá el film en sus pantallas. Será, por tanto, un producto destinado a los videoclubes (reconozcámoslo; dados sus antecedentes, es lo más digno que puede hacerse con esta cinta).

La película retoma la historia de Johnny Rico, el aguerrido soldado de la Infantería Móvil que, en la primera entrega, salvó a la Federación de los malvados arácnidos. Ahora Rico, ascendido a general (ciertas fuentes indican que su graduación no será tal, sino la de coronel, aunque la gran mayoría coinciden en la primera versión), deberá defender su patria una vez más del vil ataque de los bichos. Para ello contará con un pequeño grupo de duros soldados, equipados con la más moderna tecnología que la Federación pueda proporcionarles, y dispuestos a dar sus vidas para que los arácnidos no se hagan con el control de la galaxia. Estaréis de acuerdo conmigo en que la complejidad del guión roza la genialidad.

A la hora de acometer semejante despropósito cinematográfico, Neumeier ha contado con un reparto "estelar" (nunca me perdonaré por haber escrito esto) encabezado, para deleite de los seguidores acérrimos de la saga (inocentes...), por el holandés Casper van Dien (su filmografía cuenta con títulos tan suculentos como "La maldición de la tumba de Tutankamon" y "Drácula 3000", además de "Sleepy Hollow", lo único más o menos decente que ha hecho), que, una vez más, se ha vestido el traje (de luces) de Johnny Rico (los foros hierven con opiniones de fans que aseguran que su presencia será el gran reclamo de la cinta). Junto a él encontraremos a la ya habitual legión de actores (y actrices, porque si algo tendrá de bueno la película será la gran belleza de las féminas que la protagonizarán) mediocres, más propios de una sesión de modelos o de una película pornográfica que de una producción de ciencia-ficción (por mala que sea). Algunos de los nombres más ¿destacados? serán los de Boris Kodjoe, Jolene Blalock y Marnette Patterson (desde luego, esta película será su salto al estrellato). Toda una promesa.

Lamentablemente, aún existen pocas imágenes disponibles de la película, pero lo poco de que dispongo es suficiente para abrir boca. Así que, sin robaros más tiempo, os dejo con las pocas fotografías que he encontrado. No os las perdáis, y no dudéis en catar esta creaciónen cuanto tengáis la oportunidad, porque, sin duda alguna, con semejantes productos, 2008 será el año de la infamia cinematográfica.

http://www.fantasymundo.com/noticias/6078/imagenes_starship_troopers_marauder

'Millencolin' vuelve con 'Machine 15'

'Millencolin' vuelve con 'Machine 15'

Buenas a todos, soy el Señor D y es la primera vez que hablo de un grupo así que espero hacerlo bien.

El grupo del que os voy a hablar se llama Millencolin, y son bastante conocidos (para bien o para mal). Están a punto de sacar nuevo álbum, por eso voy a aprovechar para hablaros un poco de ellos.

La banda es originaria de Suecia, se formó en Örebro en 1992. Los componentes del grupo son Nikola Sarcevic (bajo y voz principal), Erik Ohlsson (guitarra) y Mathias Färm (guitarra) y Frederik Larzon (batería, se unió al grupo a comienzos de 1993).

El nombre Millencolin deriba del truco de skate Melancholy.

Sus primeros discos estaban enfocados hacia el skate punk, pero todo cambió cuando sacaron el Home from Home (2002) cuando cambiaron de estilo hacia un claro punk rock.

Posiblemente los discos más famosos (o que más suelen gustar) de Millencolin son Life on a plate y Pennybridge Pioneers. Con este último se consagraron definitivamente como uno de los grupos más punteros en el género.

Millencolin vuelve 3 años después del criticado Kingwood, la pregunta es: ¿qué camino elegirán?

Aquí os dejo unos enlaces a unos vídeos y a su página web oficial para que escuchéis un tema nuevo perteneciente a su próximo disco: Machine 15, que sale a la venta el 7 de Abril.

http://youtube.com/watch?v=bPVo98xA8Sw&feature=related

http://youtube.com/watch?v=YHokuPuu-YM&feature=related

http://youtube.com/watch?v=TCcGu4adnNg

http://millencolin.com/

Saludos.

"Gothic Kabbalah". La nueva creación de "Therion"

"Gothic Kabbalah". La nueva creación de "Therion"

¡¡¡Buenas tardes, amigos míos!!!

Con el fin de resarcirme de mi prolongada ausencia, yo, Paladín de Khorne, he decidido deleitaros (o incomodaros, eso ya depende cada cual) publicando un segundo artículo en lo que va de tarde. Esta vez he abandonado el que es mi feudo preferido (el cine) para regresar al mundo de la música, presentándoos algunos de los temas del nuevo disco de un grupo de Symphonic Metal del que he tenido noticias recientemente: "Therion".

Pocos datos son los que puedo daros acerca de este grupo. Creado en Suecia en 1985 bajo el nombre de "Blitzkrieg", muy pronto abandonó su estilo inicial, próximo al Death Metal, para decantarse por la que es su actual tendencia, el Symphonic Metal aderezado con ciertos toques de Heavy Metal y rock progresivo. Su éxito a lo largo de estos años ha ido en aumento, siendo considerado, en la actualidad, como la principal fuente de inspiración para el surgimiento de grupos como "Within Temptation" o "Nightwish".

Su nuevo disco, "Gothic Kabbalah", grabado en 2006, ha aportado una serie de modificaciones al estilo inicial de "Therion". En esencia, esas modificaciones han tendido a reducir en cierta medida el carácter orquestal de esta banda, así como a dar un menor peso a las voces femeninas (una lástima, dado que las voces de Hannah Holgersson y Lori Lewis son verdaderamente maravillosas) y a los teclados. El resultado ha sido una música más pesada, más rítmica y, sobre todo, más próxima al Heavy Metal.

Debo admitir que conocer la existencia de este grupo ha sido toda una sorpresa (y ciertamente grata), aunque no es menos cierto que el estilo de este nuevo disco me ha satisfecho menos que en el caso de composiciones anteriores. Dedicaré mis ratos libres a buscar más información acerca de este hallazgo, y tened por seguro, mis queridos lectores, que en cuanto tenga nuevos datos os los haré saber.

A modo de despedida, os dejo los enlaces de dos de las canciones que componen el repertorio de "Gothic Kabbalah": "Son Of The Staves Of Time" y la propia "Gothic Kabbalah". Espero y deseo que resulten de vuestro agrado.

http://www.youtube.com/watch?v=AhfoU59igGU

http://www.youtube.com/watch?v=fGrHDmWESGg